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ライザのアトリエ

【関係】『ライザのアトリエ』野郎どもは決まったパートナーが居るからライザは無風なんやなwwwww

【関係】『ライザのアトリエ』野郎どもは決まったパートナーが居るからライザは無風なんやなwwwww

 

アトリエシリーズ > 秘密シリーズ > ライザのアトリエ 〜常闇女王と秘密隠れ家〜 『ライザのアトリエ 〜常闇女王と秘密隠れ家〜』(ライザのアトリエ とこやみじょおうとひみつのかくれが)は、ガスト長野開発部が開発し、コーエーテクモゲームスより発売されたゲームソフト。「アトリエシリーズ」一作。…
33キロバイト (4,248 語) – 2023年7月4日 (火) 12:05
【関係】『ライザのアトリエ』野郎どもは決まったパートナーが居るからライザは無風なんやなwwwww
(出典 asset.watch.impress.co.jp)

 

ライザ周りにはカップルがいるので????

 

100

*は有料チャンネルか円盤じゃないと無理じゃない
見たいけど

 

101

クラウディアの大和田さんの声くそかわええ

 

106

>>101
聞き覚えあると思ったらはねバドの綾乃の声なんだな
この声可愛いすぎる

 

114

>>101
アビーやな

 

103

>>90
何というか真っ先にライザが全部抜いて「ホラあんたたちも!冷たくて気持ちいいよ!?」って誘うので
まずレントが「ったくしゃーねーな」と脱ぎ、テオも渋々…
と言う流れが容易に想像できる

 

104

>>103
抜いて→*
誤字ってた

 

108

>>103
想像しただけで*した

 

115

>>103
奇遇だな
全く同じこと考えてた

 

107

岸田メルとかの有名絵師が応援イラスト描いてたけど効果は出るかね

 

117

>>107
有名絵師と言うかアトリエシリーズのメインイラスト描いてた人だったと言うかメイド喫茶経営してるイケメンと言うか

 

111

この作品このシリーズはギャルゲーにも関わらず*という要素が徹底的に排除されてるな
男も女も性欲がなくモンスターも女を陵辱する類の物は出てこない

 

112

>>111
あんな娯楽ない島だったら冒険!!よりセッッックス!!!
だろうな

 

118

>>111
CEROA出身物は大抵そうじゃね?

 

113

期待してたがガッカリな内容だったな
最後の錬金術あっさり成功しすぎだろ
かき混ぜながらひらめきを得るとかの描写とか欲しかった
そのくせ、前半は3人のどうでもいい会話で無駄に尺をとって退屈な内容
30分ですむのを引き伸ばして60分にした感じ
アンペルとリラが出てくるまでほんとにつまらなくて、所々のライザの太もも接写だけでなんとか耐えた

 

134

>>113
太もも接写は製作陣の切り札なんよ

 

140

>>113
新米錬金術師の店舗経営をおすすめしたい
錬金シーンはしっかりしてるし、テンポもいい

 

143

>>140
あれはアカンやろw

 

116

>>54
実質初音ミク

 

132

>>116
初音ミクはこんなに*デカくない(´・ω・`)

>>128
クレオパトラか(´・ω・`)

 

137

>>132
レーシングミク2023のミクは
ライザのコスプレって書かれていた

 

146

>>137
太股だけですやん…(´・ω・`)

>>142
序盤のダラダラ削ったら30分で登場させられたかもしれないけどね(´・ω・`)

 

148

>>146
1話は原作のチュートリアルで前半が戦闘システム、後半が錬金と素材集めの分なんよ

 

138

ライザちゃんの自分がどんな身体してんのか自覚ないのが良い
タオくんとレントくんは常時*してるだろ

 

157

>>138
タオくんはロリコン寄りだからセーフ

 

145

そもそもストーリー良いゲームでもないし
ライザの太ももを最大限に活用するしか
見どころがない

 

150

>>145
1のシナリオは好きだぞ
伏線がキレイに回収されるところとか
それがプレイしたゲームだからであって、アニメでもそうなのかは知らないが

 

151

ゲーム原作のアニメはポケモン以来になるのか

 

153

>>151
ニーア「」

 

158

メガネはムチムチ重視じゃないから

(出典 i.imgur.com)

 

163

>>158
ムチムチには興味ないのがよく分かる

野郎どもは決まったパートナーが居るから
ライザは無風なんやな

 

169

裏で誰かに揉まれてるな

 

196

>>169
俺が揉んでる(^q^)

 

176

ライザのコスプレする時は太ももと尻はどうすれば正解なんだろう…

 

177

>>176
たくさん食べて太ればいいんじゃないか

 

184

無理やり太ももアップさせてる今の感じはあまり好きじゃないなぁ
パンモロよりも自然なパンチラの方が数倍いありがたいのと似ている
あのキャラデザなのだから普通に冒険させてるだけでも十分いいシーン作れるだろうに・・・

 

187

>>184
アップで見せるのは太ももが絶対領域型だからだな
双璧であるグリッドマンの六花は脚全体が見えるから引きのアングルでも違和感なく目立たせることができた
ライザの場合短パン下の狭い範囲だから引きで太ももを目立たせようとするとこの部分だけ太くしてどうしても不自然になる(実際引きはそうなってる↓画像)
だからアップにして強調することになる


(出典 i.imgur.com)

 

188

ライザが持ってた謎の棒はなんなのよw

 

190

>>188
農機具
あれ手挟むと危険なのよ
自分がダメージ受ける

 

193

>>190
お手製のフレイルとかじゃなかったのか…

調べたら同じ形のあったわ。脱穀機か
https://www.kubota.co.jp/kubotatanbo/history/tools/threshing.html

 

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晴さん(haresan)
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